21/9/22

Programando con Scratch Jr

Luego de haber visto cómo podíamos dar órdenes a un robot (KIBO) comenzamos a utilizar el programa Scratch Jr y animar un personaje. 
Establecimos un escenario. Animamos dos personajes. Hicimos dialogar a ambos personajes y continuamos las escenas.


Eva Barroso
Docente de 2º grado
Mabel A. Barbella
Facilitadora Pedagógica Digital
INTEC Primaria - Ministerio de Educación
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14/9/22

Proyecto “Juegos y juguetes de ayer y de hoy”

En el marco del área de Conocimiento del Mundo, los chicos y chicas de 1° B cierran el Proyecto “Juegos y juguetes de ayer y de hoy”, construyendo junto a la seño Agostina (del área de Educación Tecnológica) unos autitos con materiales reciclables. 
Los mismos se exponen junto a otros trabajos que realizaron los estudiantes, como zancos, baleros, trompos y balsas.


Micaela Vila
Docente de 1º grado
Agostina Angeramo
Docente de Educación Tecnológica
Mabel A. Barbella
Facilitadora Pedagógica Digital
INTEC Primaria - Ministerio de Educación

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Dragones hablantes

Como parte del proyecto Dragones, los alumnos dibujaron un dragón en papel. Lo fotografiamos y utilizamos Blabberize para hacerlo hablar.

 


Lucía Quevedo
Docente de 4º grado
Mabel A. Barbella
Facilitadora Pedagógica Digital
INTEC Primaria - Ministerio de Educación
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12/9/22

Programando a Kibo

Para comenzar a programar a Kibo, nuestro robot, empezamos simulando que somos nosotros un robot. Con las tarjetas armamos pequeños programas y los representamos. Hasta la seño Vivi se animó!!

 

Después cambiamos las órdenes para programar a Kibo utilizando los códigos de barra de los cubos.

 


Viviana Shinzato
Docente de 1º grado
Mabel A. Barbella
Facilitadora Pedagógica Digital
INTEC Primaria - Ministerio de Educación
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5/9/22

Programando con 1º B

Comenzamos a programar con el programa Scratch Jr.



Micaela Vila
Docente de 1º grado
Mabel A. Barbella
Facilitadora Pedagógica Digital
INTEC Primaria - Ministerio de Educación
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